30 de setembro de 2020

Microsoft lança especificações do Xbox ‘Mind Blowing’

A Microsoft aumentou a demanda por sua linha de produtos Xbox Series X na segunda-feira com a revelação de algumas especificações impressionantes para seu console de jogos de última geração.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, divulgou os seguintes detalhes:

  • Um processador personalizado baseado na arquitetura Zen 2 RDNA da AMD, que fornece quatro vezes o poder de processamento do Xbox One e oferece aos desenvolvedores 12 teraflops de desempenho da GPU – o dobro do desempenho de um Xbox One X;
  • Sombreamento de taxa variável otimizado, que permite que os desenvolvedores usem toda a potência da Série X de maneira mais eficiente, permitindo priorizar efeitos individuais em personagens específicos do jogo ou objetos ambientais, sem perda da qualidade da imagem; e
  • DirectX Raytracing acelerado por hardware, que a Microsoft diz ser a primeira para jogos em console, para criar iluminação realista, reflexos precisos e acústica realista em tempo real.

“Será realmente um grande sucesso para o setor”, disse Mark N. Vena, analista sênior da Moor Insights and Strategy, analista de tecnologia e empresa de consultoria em Austin, Texas.

“Deve fornecer um pouco de adrenalina porque as especificações são realmente impressionantes”, disse ele ao TechNewsWorld.

Latência de torção

A Microsoft tentou extrair toda a latência de seu Xbox de última geração através das seguintes adições:

  • Armazenamento SSD de próxima geração para mundos de jogos maiores, carregamento mais dinâmico e rápido;
  • Um recurso de resumo rápido que permite continuar vários jogos de um estado suspenso quase instantaneamente;
  • Entrada de latência dinâmica, que reduz a latência das comunicações entre o Xbox Wireless Controller e o console;
  • Suporte para inovações HDMI 2.1, como Modo automático de baixa latência e Taxa de atualização variável, que define automaticamente uma tela conectada para o modo de latência mais baixa e sincroniza a taxa de atualização de uma tela com a taxa de atualização de um jogo, permitindo manter visuais suaves sem “rasgar”; e
  • Suporte para saída de 120 quadros por segundo, permitindo que os desenvolvedores aumentem o realismo de seus jogos e realizem suas ações um pouco mais.

Spencer também reiterou o compromisso da Microsoft com a compatibilidade com versões anteriores.

“Nosso compromisso com a compatibilidade significa que os jogos existentes do Xbox One, incluindo o Xbox 360 compatível com versões anteriores e os jogos originais do Xbox, parecem e jogam melhor do que nunca”, prometeu.

“Seus jogos favoritos, incluindo títulos no Xbox Game Pass, se beneficiam de taxas de quadros mais constantes, tempos de carregamento mais rápidos e resolução e fidelidade visual aprimoradas – tudo sem a necessidade de trabalho de desenvolvedor”, observou Spencer.

“A única coisa que a Microsoft fez melhor que a Sony é a compatibilidade com os títulos”, disse Vena, da Moor. “A Sony teve menos sucesso ao fazer isso. Quando você compra um PS4, existem títulos antigos que não funcionam nele”.

A Microsoft cobriu você

Compatibilidade com versões anteriores e entrega inteligente são dois recursos principais da Microsoft, afirmou David Cole, CEO da DFC Intelligence , uma empresa de pesquisa de mercado em San Diego, Califórnia.

O Smart Delivery será usado com todos os títulos do Xbox Game Studios. Ele permite que você compre um jogo uma vez e tenha a garantia de que terá a versão correta, independentemente do Xbox em que estiver jogando.

“A idéia é que, quando você compra um Xbox, a Microsoft cobre você”, disse Cole à TechNewsWorld. “Então, se você comprar o novo Halo Infinite para Xbox One, ele será atualizado automaticamente quando você comprar um Series X.”

O Xbox Series X também suporta vídeo 8K.

“A capacidade de 8K é interessante”, disse Rob Sanfilippo, analista da Directions On Microsoft , um serviço de consultoria de TI baseado em Kirkland, Washington, focado exclusivamente nos produtos corporativos da Microsoft.

No entanto, “provavelmente não será utilizado a curto prazo, enquanto os desenvolvedores de títulos se aproveitam disso e as TVs 8K se tornam mais amplamente disponíveis a custos mais baixos”, disse ele à TechNewsWorld.

Consolidação de jogos para PC e console

Aumentar o desempenho da GPU para 12 teraflops significa que os jogos HDR de 4K rodando de 60 a 90 quadros por segundo serão apostas para os negócios de console, observou Lewis Ward, diretor de pesquisa de jogos da IDC , uma empresa de pesquisa de mercado em Framingham, Massachusetts.

Spencer, do Xbox, não mencionou o Windows 10 e os jogos para PC em seu anúncio “, que provavelmente foi intencional”, segundo Ward.

No entanto, “anúncios subsequentes na GDC e na E3 e outros eventos deixarão claro que parte da direção da Microsoft com os jogos é sobre a fusão e união de seus ativos de console e jogos baseados no Windows 10 na maior extensão possível”, disse ele à TechNewsWorld.

“A Microsoft está muito bem posicionada nesse cruzamento, e tudo isso se enquadra perfeitamente nos crescentes negócios do Azure, que é onde o XBL reside”, continuou Ward.

“Isso também não foi mencionado, mas a Microsoft quer entrar mais no lado do futuro dos jogos baseado em nuvem”, disse ele, “e também acho que veremos mais novidades nesta frente antes do lançamento do Xbox Series X neste feriado. estação.”

A estratégia da Microsoft é estar em todas as plataformas, de PC a nuvem e móvel, acrescentou Cole. “No entanto, a chave é ter os consumidores sempre atualizando para o novo hardware de ponta da Microsoft”.

Jogos de console continuam fortes

A Sony está de boca fechada com seu console de última geração, o PlayStation 5, “mas o anúncio da Microsoft definitivamente coloca a bola em sua quadra e pressiona a Sony a liberar suas especificações comparáveis ​​em tempo hábil”, disse Ward. “O PS5 provavelmente estará em um intervalo de especificações semelhante, pois é baseado em tecnologia similar da AMD”, previu.

“Tenho certeza de que haverá algumas reviravoltas ao longo do caminho, mas a Sony tem estado muito quieta da minha perspectiva nos últimos meses, então eu acho que isso significa que eles estão se preparando para receber grandes novidades sobre sua linha exclusiva de jogos para PS5 pelo quarto trimestre deste ano “, continuou Ward.

“Eu acho que eles vão querer se virar e ceder o mínimo de terreno possível para a Microsoft nos próximos 18 meses, e focar em jogos exclusivos gigantes será uma das principais maneiras pelas quais a Sony pode fazer isso”, acrescentou.

Enquanto o próximo Xbox parece forte, Sony e Nintendo também parecem fortes, manteve Cole.

“No geral, os jogos de console estão mais fortes do que nunca”, disse ele.

“Os jogos de console pareciam estar diminuindo há alguns anos atrás, mas agora parecem fortes para outra geração, o que provavelmente não será a última”, disse o site Directions Directions On, da Microsoft.

“Os jogos baseados na nuvem do Xbox também parecem promissores”, disse ele. “Ele fornecerá novas experiências para os usuários do Xbox, mas não deve prejudicar substancialmente o valor dos consoles locais dedicados”.

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