30 de junho de 2020

XRSpace Headset Abre Porta para Novo Mundo Virtual

Um novo fone de ouvido de realidade virtual projetado para mobilidade servirá como ponto de entrada para um novo mundo virtual, anunciou sua fabricante na terça-feira.

O headset Mova de US $ 599 da XRSpace , fundado pelo ex-chefe da HTC, Peter Chou, apoiará o 5G e será a rampa exclusiva da Manova, uma plataforma de realidade social que visa desafiar os limites de espaço e tempo para aproximar as pessoas.

Os usuários podem usar o Manova como avatares de corpo inteiro com recursos pessoais do usuário para socializar, trabalhar e se divertir em vários espaços públicos e privados, de acordo com o XRSpace.

O fone de ouvido Mova a bateria é construído em torno do processador Qualcomm Snapdragon 845. A unidade vem em duas cores, branco e laranja. É 20% mais leve que qualquer outro headset VR no mercado, afirma o XRSpace.

Ele combina um conjunto de sensores ópticos com a tecnologia proprietária de digitalização, que permite que gestos com as mãos controlem objetos e naveguem em mundos virtuais.

“Os gestos estão melhorando e são uma maneira mais natural de controlar o fone de ouvido”, disse Kevin Krewell, analista principal da Tirias Research , uma empresa de consultoria e pesquisa de alta tecnologia com sede em Phoenix, Arizona.

O XRSpace defende a ausência de fios e controladores em seu material promocional para a Mova, mas é provável que os controladores sejam introduzidos posteriormente para fornecer o controle mais preciso necessário para alguns jogos e trabalhos detalhados, disse ele ao TechNewsWorld.

A Mova também possui aplicativos de escaneamento espacial para criar locais físicos do mundo real dentro do dispositivo.

“Nossa missão é reunir as pessoas através do poder do 5G XR, superando a experiência limitada dos smartphones hoje”, disse Chou. “O objetivo singular do XRSpace é levar o XR às massas, redefinindo como as pessoas se conectam, socializam e colaboram, simplificando o hardware e a experiência do usuário”.

Não tem preço para massas

Existem dúvidas sobre o XRSpace levar a realidade virtual e aumentada para as massas, considerando o preço de US $ 599 da Mova.

“A VR já é um nicho de mercado”, disse Tuong Nguyen, analista principal sênior da Gartner , uma empresa de pesquisa e consultoria com sede em Stamford, Connecticut.

“Seiscentos dólares limitarão o fone de ouvido a adotantes de nicho, então o XRSpace está buscando um nicho dentro de um nicho”, disse ele ao TechNewsWorld. “Não espero que obtenha muita tração”.

A realidade virtual está em um momento, pois as pessoas procuram novas experiências devido ao isolamento causado pela pandemia nos últimos meses, observou Ross Rubin, analista principal da Reticle Research , uma empresa de consultoria em tecnologia de consumo na cidade de Nova York.

No entanto, esse momento pode ser passageiro.

“Em geral, ele não alcançou o mainstream”, disse Rubin ao TechNewsWorld. “Parte disso se deve ao preço, então esse não será um fone de ouvido democratizante”.

Big Gamble

A introdução de um caro headset VR neste momento pode ser um negócio arriscado para o XRSpace.

“Eu acho que é uma grande aposta. A tendência é de fones de ouvido relativamente menos caros para atingir preços mais altos de adoção”, disse Krewell.

“É uma grande aposta acompanhar o lançamento de um novo hardware”, afirmou JP Gownder, analista principal da Forrester Research , uma empresa de pesquisa de mercado sediada em Cambridge, Massachusetts.

“Embora o fundador tenha experiência em hardware na HTC, o VR é um mercado terrivelmente complicado – e decepcionante – para os consumidores”, disse ele à TechNewsWorld. “Oculus e HTC Vive passaram anos aprimorando suas ofertas e, o mais importante, seus relacionamentos com desenvolvedores”.

Os desenvolvedores podem fazer ou interromper as vendas de fones de ouvido, observou Krewell, de Tirias.

“O XRSpace precisa enfrentar concorrentes de VR mais estabelecidos, que já possuem uma boa biblioteca de conteúdo”, afirmou ele. “Como vimos com o lançamento do Half Life: Alyx , um bom conteúdo pode gerar mais vendas de fones de ouvido”.

Feito com a mobilidade em mente

A adição de 5G ao repertório de Mova pode ser um saco misto para o dispositivo.

O 5G eventualmente será um benefício para a realidade virtual, pois proporcionará alta largura de banda e experiências colaborativas massivas com baixa latência, observou Nguyen, do Gartner.

“Se você observar onde estamos no 5G, mal começaremos. Incluir o 5G é razoável, mas quantas pessoas que compram o fone de ouvido poderão usar o 5G?” ele se perguntou.

“É difícil julgar como o 5G irá atrair os consumidores”, disse Krewell. “O 5G está apenas sendo implementado, mas é importante para os canais de vendas das operadoras de celular. O headset Mova pode muito bem ser vendido com um subsídio do plano de dados 5G”.

O Mova é claramente projetado com a mobilidade em mente, observou David MacQueen, diretor executivo da prática global de comunicações sem fio da Strategy Analytics , uma empresa de pesquisa, consultoria e análise com sede em Newton, Massachusetts.

“A inclusão do 5G e o uso do controle por gestos como padrão significa que você não precisa carregar controladores”, disse ele à TechNewsWorld.

AR, VR Convergência

É incomum que o Mova tenha sido lançado com um único aplicativo focado no consumidor, sugeriu MacQueen.

“Os casos de uso de RV que exigem mobilidade tendem a não ser consumidores, e são mais nas áreas de prosumer e empresa, para usos como controle de drones”, explicou ele.

Há uma oportunidade para o fone de ouvido com operadoras de celular, observou MacQueen. “Muitas operadoras buscam a realidade virtual para demonstrar os benefícios do 5G e, como um dos primeiros fones de ouvido a apresentar conectividade VR, a Mova pôde ver alguma tração entre as operadoras”.

Como as operadoras posicionam o dispositivo provavelmente dependerá de seus mercados locais, explicou. Na China, onde a propriedade de PCs e consoles domésticos é muito baixa e as operadoras costumam ter conteúdo bem desenvolvido para o consumidor, um dispositivo autônomo com conectividade integrada pode se sair bem. Na América do Norte e Europa Ocidental, pode ter dificuldades como dispositivo de consumo.

O preço do fone de ouvido é alto, reconheceu MacQueen, “mas o custo do componente também deve ser relativamente alto. O módulo de conectividade 5G provavelmente será o principal fator do alto preço em relação à concorrência no momento”.

Muitos fones de ouvido VR terão 5G no futuro, disse Rubin.

“Faz sentido para a realidade aumentada, porque essa experiência pode ocorrer em qualquer lugar”, ressaltou.

“Para a realidade virtual, porque é uma experiência mais imersiva que tende a ocorrer nos confins de uma sala, o 5G pode não ser tão crítico”, disse Rubin.

“É amplamente aceito pelas empresas dos lados VR e AR desta tecnologia que os dois irão convergir”, continuou ele. “Hoje pensamos em VR como algo em que você tem persianas e está criando um mundo em si, considerando que a realidade aumentada ocorre no mundo real com sobreposições de objetos digitais. No futuro, haverá mais um espectro de experiências “. 

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